五角星的格定点坐标该如何定位?原理图如下:
源代码:
<script type=”text/javascript”>
function canvs_start(){
var c = document.getElementById(“star”);
var co = c.getContext(“2d”);
co.fillStyle = “#006699”;
co.fillRect(0,0,c.width,c.height);for (var i = 0;i < 100;i++){
//随机大圆半径R
var cR = Math.random()*10+5;
var cx = Math.random()*c.width;
var cy = Math.random()*c.height;//随机旋转角度
var ct = Math.random()*360;
star(co,cx,cy,cR,cR/2,ct);}
}
//定义五角星函数,js中三角函数角度需要转换为弧度,canvs画布引用,x,y五角星偏移量,R五角星外接大圆半径,r五角星内接小圆半径,rot五角星整体旋转角度
function star(canvs,x,y,R,r,rot){
canvs.beginPath();
for (var i = 0;i<5;i++){canvs.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+x,-Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+y);
//此处的(18+i*72-rot)为五角星外顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),外顶点x坐标每次变化72度
//五角星外顶点(x,y)偏移量canvs.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+x,-Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+y);
//此处的(54+i*72-rot)为五角星内顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),内顶点x坐标每次变化72度
//五角星内顶点(x,y)偏移量
}canvs.closePath();
//效果显示
canvs.fillStyle = “#fd5”;
canvs.strokeStyle = “#fb5”;
canvs.lineWidth = 3;
canvs.lineJoin = “round”;//执行
canvs.fill();
canvs.stroke();}
</script>
<canvas id=”star” width=”500″ height=”500″ style=”border:1px solid;”></canvas><br /><br />
<input type=”button” value=”随机显示五角星” onclick=”canvs_start()” />
效果如下图所示: